开拓者是一款集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏。玩家玩家可以选择不同的难度,人类或者是史莱姆等20多个种族进入游戏,通过采集资源、建设基地和与其他NPC互动来生存和发展。游戏中没有图形界面,一切都以文字方式表达,激发玩家的想象力。玩家可以选择不同的职业、探索未知的地图、完成任务和提升角色技能。开拓者通过丰富的剧情和自由度,为玩家带来独特的游戏体验。
升级获得大量属性点
背包成就礼包内包含大量水晶球
负重不超过21亿都可以移动
减少探索和地块移动,战斗流逝和逃跑流逝时间
睡觉回血大量
锻造经验每一点提升千分之一品质概率
拒绝任务反加10000信仰和神眷
不同品质增加熟练度提升100倍,提升品质基础概率
商人需要物品的概率100%,并持有大量金币
商人处购买物品反加金币
怪物物品掉率100%
完成成就获得大量物品
附魔第一次获得大量变异核心
升级家获得大量物资(前提必须拥有至少一个该物品才会大量)
逃跑率100%
这是一个集生存和RPG为一体的单机纯文字游戏,包含20多个种族(应该快30个了,或者已经超过了?太多了懒得数),每个种族基本都有独特的玩法,因为不够独特的种族玩家投稿了我都不肯做。
同时设置有5个难度,因为本游戏本质上很硬核,所以有给不喜欢太硬核的玩家玩的难度,也有喜欢追求更硬核的玩家玩的难度。和大多数最低难度可玩性不高的游戏不同的是,哪怕是最低难度,对可玩性也没有太多影响,只是简单了一些,不至于太劝退。
是的,本游戏从第三个难度开始,超级劝退不喜欢硬核的萌新。不过也不用觉得玩低难度有什么问题,实际上应该至少70%的玩家是只玩最低难度的。由此再次可以看出硬核程度了吧。
1、自动点击,解放灵性双手
2、多样助手,协助快速挖掘
3、闪电造楼,直穿云顶之弈
1、每个种族都有独特的战斗能力,你要激活角色所有战斗能力,完成更多的战斗任务。
2、游戏内玩家可以自由的进行冒险挑战,为玩家带来了独特的文字描述设计。
3、提升角色等级可以解锁新的技能,不断解锁新的地图,体验更有趣的冒险故事吧。
t0(强度断档):吸血鬼(上限依旧无人可比)
t1(某方面无法取代且强度极高):机械歼星,水法,虚空大君
t2(强度极高,可轻易通关):巫妖,食人魔(目前暴君强度体验均优于法师),神史(不考虑恶心),狩猎
t2.5(有特点,通关需要一定技巧或者过于墨迹(就是说你啊史莱姆)):污染者(获取难度大,强度一般),扑克,人族,史莱姆,巨龙,
t3(手都没有的废物,且通关难度巨大,不建议使用):地球人,蜥蜴人,艹脑猪(猪猪摆脱唯一t3.5地位),戏命师
《开拓者》是一款集生存和RPG元素为一体的单机纯文字游戏。玩家通过文字描述来进行游戏操作和决策。游戏中玩家需要在荒野中建立自己的基地,采集资源、建造设施,并与敌人进行战斗。同时,玩家还需要管理角色的生活、饮食和健康等方面。通过不断的冒险和探索,玩家可以解锁新的技能和装备,提升角色的能力,进一步挑战游戏的难度。
文字游戏,顾名思义就是以文字为载体根据一定规则为约束的一种游戏种类,可以是单纯的文字类点击式操作,也
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