《山河旅探完整版》是一款画面清新的带有国风色彩的推理解谜手游,游戏中玩家将扮演一个侦探前往一个个场景去冒险,你会遇到各种各样的人,需要根据不同人物的队伍和点击一个个物品来获得各种各样的信息,归纳总结得出各种结论,解开一个个谜题。
《山河旅探》是奥秘之家开发的一款本格推理探案游戏。清末民初--古代与现代、东方与西方多种文化交融碰撞的风云年代,化身故事主人公的你,被卷入了一场无法避免的阴谋案件之中。谎言是经过伪装的事实,而你能否抽丝剥茧,从堆叠的案件中推导出最后的真相?
山河旅探第一章攻略无妄之祸(图文全流程)
1.找到镜子调查画圈部分,选择有遮挡物被挪开了,出示证据血衣证明清白
2.离开屋子,之后触发剧情,助手阿福加入。
3.调查大门、书桌和衣柜(衣柜的锁点击锁芯不落下即可)
4.放大镜调查尸体,得到尸检报告。
5.分别和罗世文,杨二,马捕头和张知县对话,询问他们问题。
6.查看左上角疑团
7.藏身于衣柜中的人是凶手吗?选择另有其人
8.指认衣柜里的人,提交罗佩
9.罗佩藏进柜子中的理由是?选择他不是自己藏进去的
10.出示证据,尸检结果+木茬
11.木茬出现的原因,两个选项都行
12.凶手指认,选择罗世文
13.桌上缺少的东西,选择手写的书稿
14.为什么当天晚上没有拿走,选择因疏忽而留在现场凶手无法计划的事,选择我的出现如果没有出现呢,选择他还有另一计划凶手原本的计划是,选择伪造罗佩自杀手稿中可能藏有,选择一份遗书
15.遗书的位置如图
山河旅探第二章攻略柜中书女(图文全流程)
1.来到罗世文家调查
2.调查家中物品获得相应线索。调查衣柜开锁
(点击锁芯,让锁芯不落下即可开锁)
3.检验尸体如图
4.调查书桌,出示炭盆还原字迹
5.包子食盒出现在屋内,与现场的某条线索存在明显的矛盾。出示地面的痕迹
6.出门,询问兵丁大振问题
7.向右走遇老童生对话,砍竹翁处获得竹子。回到老童生处,用竹子修好梯子,取回屋檐上的书给老童生
8.向右走遇到胡老怪,询问问题
9.向右走遇到铁匠阿大,询问问题
10.向右走遇到高老板,询问问题
11.名片上的章印,出示信件的拓印
12.向左走到溪边和点点对话,阿福去井下查看
13.去公堂,质询周进“吾好奇望去,却瞥见一人陈尸屋内,其状相当可怖。”提交尸体调查结果。质询杨二"小人把食盒放在了门边的矮桌上就赶紧空手回去了。”提交“此人头缠白巾、手持棍棒,身负箱笼,应是那跑腿的杨二。”
14.休息出公堂和罗世文对话
15.回到公堂,质疑“直到带刀的官爷来守现场…童试放榜.…”提交兵丁的证言
16.选择“两个人都没说错”,提交人物马捕头
17.如果是杨二清理的现场,就不应该留下这件物品。出示包子食盒
18.沈先生对此怎么看,选择他未必就是凶手
19.影响死亡时间的证据,提交炭盆。
凶手是罗世文吗?选择凶手另有其人
20.指认凶手马捕头
21.咬定罗世文关键,选择死亡时间
什么改变了死亡时间的认定,选择炭盆
炭盆是为了误导这个人,提交巫大娘
证据提交包子食盒,提交风衣腰带和潮糕
22.马捕头调查枯井证据,提交一根细线,关联如图
23.能解释马捕头的手上为何没有抓伤的证物,提交铁匠的制器谱。真正的凶器,选择护臂。马捕头或许是为了这个人,提交罗佩
25.结案之后找到船夫上船
26.和琼斯警官对话,调查人形轮廓
27.案发现场调查获得相应线索。调查桌上的书及书立,将书重新排列,选择少了一本书。
28.调查仪器桌。蜡筒留声机选择听听看
29.离开和郑老太太对话询问。调查房子中其他物品。
山河旅探第三章攻略:炉边祟影
1.和会办对话,进入厂里调查。
2.和巫大娘对话。调查场景物品获得对应线索。从梯子上二层平台。
3.调查平台物品获得对应线索。现场勘察。
4.进入加料区和工人老李对话。
5.调查场景物品获得对应线索,下楼去铁厂一层。
6.向右去和何司事、李会办、学徒阿武年长工人对话7.与古巡丁对话,出示银元。
8.触发剧情和文记者对话,并调查其他物品获得对应线索。
9.离开然后和学徒阿武、工人老赵对话。
10.进入公事房,质疑“丁大峰,于平炉间绝笔”,出示公事房书桌,指出折痕。
11.质疑“这个时候.…应该是他自己打开的吧。”图中指出钢水槽,出示证据钢水包,原因选择疑犯随钢水包移动。躲藏位置为右边角落,出示证据灰白色粉末,原因选择恐怕他已经.…
12.再次调查,和李会办对话,调查供奉神龛,旋转打开神龛后面暗格,调查里面物品。
13.来到后院,和何司事两人、文记者对话。调查照片,蹊跷之处为图纸。
14.丁匠目有必要把流程图替换成施工图吗?没有必要。后面依次选择销毁纸上的信息、信息是后留的、血迹。证物提交何司事的证言。
15.到实验台按书上顺序配试剂。
16.和古巡丁对话,调查周围物品获得相应线索。
17.查看疑团,诡异的神像显灵是打翻了浓硝酸。
18.和学徒阿武对话,之后上二层平台,和工人
老李对话,出示吊钩证物。调查周围物品之后
下楼,和古巡丁对话。
19.到公事房现场勘察如图。
20.凶手躲藏位置如图,提交证物被丢弃的工服。
21.指认凶手何许衡,出示吊钩。
22.辩论阶段限时选择,这是偷换概念、公事房的血迹、被替换的图纸。
23.凶器是银元,提交公事房照片。
24.出示如图画面,出示证物显血试剂,选择不是出于自保
山河旅探第四章攻略:迷雾诡船
1.调查周围,和不同人物对话触发剧情。
2.停电连接保险丝。
3.发生命案调查场景物品获得相应线索,检查尸体。4.和吴德满对话询问。
5.和推论有矛盾的事实是凶器烛台,表面时间证据是地上的煤油灯,阿福手上沾血原因是玻璃碎片,命案后还有其他人进房间证据是行李箱。
6.到船长室和罗船长、吴大副对话,触发剧情。
7.检验尸体如图
8.查看疑团
9.进入沈仲平舱室调查里面物品获得对应线索。
10.离开舱室,向左触发剧情。
11.进入阿福的舱室,和吴引珠、阿福对话询问,调查里面物品获得对应线索。
12.进入船员室调查,根据提示调整车钟,和场景中人物对话。
13.检查尸体如图
14.去餐厅集合,选择阿福的证言与吴引珠矛盾。
15.不一致选吴德满,证据提交一枚铜钱,矛盾选阿福,没有不在场证明选择吴引珠。
16.质疑吴引珠“船头去有没有其他人”,证物选择打碎的煤油灯。有没有两人说的这部分都是真的?选择阿福看到了引珠。如果引珠不是凶手,选择发现尸体
17.纸牌真正的用途,提交餐厅的报纸。引珠的动机,提交墙上的剪报。
18.休息剧情,选择另有其人。
19.共同推理部分,分别选择数量、因为意外、顺序20.调查发簪各个部分。矛盾提交丢失的发簪。
21.指认凶手,选择赵蛾。
22.质疑“你操作…也调整好了。”,提交证物蒸汽阀。
23.真正的死亡时间,提交航行日志。
24.小蛾是凶手的证据,提交丢失的发簪。
25.这里援引大清律例。
26.第四案破案成功。
27.之后和不同人物对话触发剧情(扑克牌秘密如果选一探究竟,则蹊跷之处如图)
山河旅探第五章攻略:斗室疑阵
1.与方涵秋对话。
2.调查场景查看书架。
3.追逐战,避开地上障碍物。
4.调查场景物品,进入不愉快的回忆。
5.查看文件和笔录,获得对应线索。
6.检查摩斯码纸盘,获得对应线索。阅读电文。
7.调查场景物品,获得对应线索。
8.与手上的文件矛盾,出示证据警区地图。与哥哥刺死自己矛盾,出示证据凶器匕首。
9.分别选择送回了钥匙、通过门送回、利用机关。
10.机关装置如图。
11.哥哥失去行动能力,出示证据死者身体反曲。悬挂匕首方法,出示证据兄弟合影。
12.推演如图。
13.另一个机关如图。
14.书的这个部分有帮助,选择封底。
15.来到祠堂,调查里面物品。和谢半仙对话。触发剧情。
山河旅探第六章攻略:申城迷局
1.向右走触发剧情,和约瑟对话。进入洋货铺,和吴松韬对话。
2.根据剧情收到纸条去洋货铺,调查场景。
3.调查街上,和不同人物对话触发剧情。进入剧院,和茱莉娅对话,获得线索,调查剧院。
4.离开剧院触发剧情,乘车来到巡捕房(路过报童时对话获得报纸)
5.和武巡捕对话。案件选择杀人案。乘车回到宾馆调查物品,获得相应线索,触发剧情。
6.开锁之后潜行,避开巡逻的人。来到办公室调查物品,获得相应线索。触发剧情,与沈仲平对话,出示字条。
7.质疑阶段选择“命案发生…案发现场”。提交吴松韬尸检结果,人物提交吴松韬。
8.可以聊聊这件事,选择黎采芙的专栏。质疑“我总共….喧闹声”,提交证物子弹头。
9.之后出示沈仲平,疑点选择轻易被抓。触发剧情,和场景中不同人物对话,获得线索。
10.分别查看物品,获得线索。进入案发现场,调查场景。进入地窖,调查场景获得线索。
11.照片不自然的地方如图。陈述新证据。过程中依次出示子弹壳、吴松韬、地毯压痕、地毯背面的米缸、剧院照片、鱼鳞、姜先生。
12.询问问题,提交魔术团海报。判决无罪。
13.栽赃者为辛格,提交废弃的举报信,先生被捕的报道。
14.本案凶手为丁香。证据是手腕上的伤。勾陈居士是沈伯安,选择老旧的合影。
15.哥哥报案由于约瑟夫。关系图如图。自尽不能解释的事实是英文论文。
16.毒害哥哥雇佣丁香是沃森,提交摩斯码纸盘、电报五。
17.质疑“一位受药者…稻草”,提交火灾报道。有关联的证据为相框中的纸条。证明配方提交高柯碱研究资料。
18.案件突破口是约瑟夫。矛盾选择第一句话。出示最后一件物品选择沈仲平的手提箱。
主角沈仲平的哥哥,在英国伦敦一个门窗锁闭的工作室里离奇死亡,而且死状怪异,手足扭曲、面带怪异笑容。伦敦警方定案为自杀身亡,但沈仲平相信哥哥绝不会自杀。一本新近出版的小说吸引了主角的注意:他惊讶的发现,这本小说描写的凶案现场居然与当年哥哥的死亡现场一模一样,但这本书的作者是远在湖南小山村里的一个作家。为了查明案件真相,主角踏上了在伦敦、湖南山村、武汉、扬州、上海的千里查案之旅。
=====逻辑严谨的本格推理=====
旅行途中你会遇到一系列匪夷所思的案件,而种种案件的背后,都需要你根据故事的发展来,控制主人公在不同场景之间的自由移动,从而寻找蛛丝马迹。
你会需要勘查现场、找寻证物、询问证人,利用游戏中收集各方线索,推断案件的原委与真凶,甚至,你还要找寻获得证言中的种种漏洞……
======波澜诡谲的剧情案件=======
不同地点看似并无关联的桩桩案件,实则与主角背负的主线大案有着千丝万缕的联系。
每桩案件背后,都隐藏着精妙绝伦的作案手法和令人唏嘘的作案动机。看似简单的人物,又隐藏了无数错综复杂的纠葛。而你,能否抽丝剥茧,找到大案的最终真相,完成自己的复仇?
======扑朔迷离的开放式支线案件====
除了主线案情之外,游戏中还有一系列开放式“悬案”等你破解。
你会偶遇特殊事件,触发隐藏剧情,并通过自己的判断获得不同的故事走向。而这些没有唯一答案的悬案,等待着推理迷们来各抒己见!
======赏心悦目的国风水墨画卷之旅=====
沿着徐徐展开的水墨卷轴风景画,我们共同游历百年前的祖国山河。
泛舟洞庭湖之上,与岳阳楼回首相遇;沿长江航行,探索蒸汽朋克感十足的汉阳钢铁厂;百转千回,扬州的江南烟雨,上海的复古摩登…期待你在每一帧场景都可以成为壁纸的画卷中,领略风土人情、破解各地谜案。
=======精心考据的历史人文设计=======
游戏的整体设计和画风上,我们考据了大量的博物馆史料、老照片、与文史专家深度交流。整体故事以当时的史料事实为依据,还原百年前的建筑样式与地方风貌。考究的人物服饰和物品装扮,也一定会让你在游戏中感受到清末民初的历史人文风貌。
游戏最大的亮点是画风和故事,水墨风格很吸引人。
当然,各种游戏元素也很有意思,可以吸引大量玩家进入江南这片美丽的土地。
发展初期,仍然要把重点放在经济建设上,至于冒险和探索,就不要去想。
当你有一定的经济实力时,你可以组织探险,这条成长路线适合更多玩家。
趣味的国风推理游戏,有着众多的场景和剧情可以体验,玩家将回到清朝去冒险,这里有着众多的谜题等着你来解答,开动脑筋去解开一个个难题,喜欢的朋友可以下载试试。
1.游戏界面UI提示图标更换。
2.证物页面新增错误提示。
4.登录及实名认证页面调用手机原生键盘。
5.实名认证页面添加身份证尾号字母x自动大写识别。
6.修改了存读档人物服装错乱和小人显示错误的问题。
解谜类手机游戏有很多,大多是单机游戏,有的有着剧情故事,有的需要玩家开动脑筋,需要灵活的运用一些道具
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