《异世轮回录》游戏玩法上类似于人生重开模拟器,在异世轮回录游戏玩家们将开启全新的人生模拟冒险体验,根据你所想的去选择对应的文字选项,之后的剧情也会根据你所选择的样子发展下去,不时还会发生一些偶然的随机事件,给到玩家们更多的可玩性和精彩体验。
异世轮回录是一款穿越性很强的修真动作类游戏,在异界之中完成轮回的宿命较量,每一场期盼都会让你们感受到难忘,在这个幻想的世界之中来体验到浪漫的气息,那些温馨的修真故事将会和你们来相遇。
锁定灵魂之力、冒险体力
体力足够情况反加
金币足够情况反加
1、角色的养成主要是以装备为主,还包括人物技能和遗物,随机事件系统,剧情分支和剧情线;
2、单局将参考loophero的角色养成方式。战斗中获取,以及商店购买的装备分为多种稀有度,等级,以及装备词条;
3、多元化的游戏玩法,满足你对该品类游戏所有的需求。
1、总体来说,看着截图比较新鲜 希望能不同于其他游戏的人生枯燥无味,可以稍微把支线做一下 把职业也做一下 希望可以体会到各种各样的职业 盗贼,勇者,弓箭手,等等 最好是可以生孩子,在传承孩子 做一下奇遇或者是魅力要求 毕竟谁也不想一直重来吧。
2、这个游戏相较于别的异世界竖屏游戏来说,他更多元了,看得出这个游戏不仅仅局限于重开的碰运气,而是可以进行养成和冒险,特别是加入随机支线剧情可以加大游戏的可玩性,让游戏不至于变成什么重开模拟器的枯燥重开。期待值拉满,希望作者早早发布这个游戏。
3、我本人比较期待,但是可别是期待有多高,BUG有多少,不然真的是从9.5分直接干到7.5,一点也不托泥带水的。话说这战斗画面要多简略有多简略,毕竟肯定有一半时间全在战斗的,所以战斗画面能不能把人物做好点。
1、多样的特色异界冒险既刺激又丰富的pvp挑战和副本挑战都需要你更快的加入进去。
2、战斗上面的打斗会让你瞬间释放出自己的压力,搞剧情也会让你十分放松。
3、文字画面做得非常的唯美,各种的人物魔兽都非常的强大,给人一种超越现实的感觉。
异世轮回录是Forever D游戏工作者开发的,一款结合了穿越元素的文字模拟角色扮演类游戏,游戏中拥有很多独立的专属剧情故事,不过这得依据你的每一个阶段选择所开展的,还是相当的考验玩家们的判断能力的。
V2.18
1、修复了拿走冒险副本BOSS的神器会消耗密藏次数的BUG
2、未来视·真修改为:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到95%,你的闪避提升7%。
V2.17
1、修复了部分BUG。
2、调整了装备骨铠副词条不会出现暴击属性的问题。
V2.16 重大更新
1、新增残酷天赋:
键盘达人:你前世是打字的好手,战斗中你每攻击一次,你的攻击力+1.5。攻速+10%。残酷3解锁
未来视·真:你拥有真正的未来视,你的闪避上限提升到93%,你的闪避提升10%。残酷6解锁。
万灵之长·真:你是真正的万灵之长,战斗开始前,你召唤一只龙,将根据你的魅力值决定你召唤的龙的种类。每隔15S,再次召唤。残酷9解锁
爆裂魔眼:你拥有爆裂魔眼,你的暴击率按比例提高15%,如果你的暴击率超过100%,你可以多次暴击,多次暴击的概率为前次暴击概率-100%,暴击伤害为前次暴伤的70%。。残酷12解锁
2、新增技能:
唤物之盾:战斗开始时,你获得9%/12%/15%召唤值的防御,你的召唤值减少50%
分裂箭:你额外增加一个攻击目标,但是你攻击对象变成随机,而且攻击目标大于1时,你的伤害减少45%/40%/35%。
3、新增神器
"独狼徽章":"你的攻击+20%,每次你发动召唤,你的攻击-5%,最大-30%"
森之甘露:"你每点体质提供的生命-30%,提供的回复+150%"
黄金眼镜:你每拥有300金币,你获得0.3%的暴击率。最大30%
追踪箭:当你的攻击被闪避后,有70%的概率无视闪避。
4、天赋修改。
独行侠:你是独行侠。你的攻击、回复率、闪避分别+15%,暴击+10%,然而,你每次召唤,以上属性各减5%,最多减少3次。。
并且独行侠调整为残酷1专属天赋。
5、在冒险界面新增了BUFF信息说明。并且现在放弃获得神器,不会扣除密藏剩余次数。
6、部分数值调整。
7、猎人残酷世界上限开放到15
8、大量BUG修复。
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