《血牌》(BloodCard)是一款黑暗像素风格的roguelike卡牌游戏,游戏和其他的roguelike卡牌游戏有相似也有不同,在这款游戏中卡牌的数量就是你的血量,而且还有着死神的设定,在进行到一定的回合数就会出现死神,对双方都造成伤害,玩起来还是非常有趣的,赶快下载体验吧!
《血牌(Blood Card)》是一款策略向的卡牌游戏,结合了Roguelike元素,玩家们要在可怕未知的环境中开启冒险,利用出色且独一无二的卡组来击败沿途企图阻止自己的敌人,甚至是试图夺取你生命的死神,而游戏中每个卡牌的技能都与众不同,合理地搭配能够起到意想不到的效果,因此有兴趣的朋友切勿错过!
《血牌Blood Card》是一款结合了Roguelike元素的卡牌游戏。你需要不断前进,打造独一无二的卡组,击败阻挡你的敌人,逃离或击败试图夺走你生命的死神。
独特的玩法:你的生命值等于卡牌数量。每受到1点伤害,便弃掉1张牌,卡牌耗尽则游戏失败。
三大阵营:不但要面对眼前的敌人,还有最终boss在追赶你!卡组成型感觉无聊?你可以随时尝试击败最终boss!
自由编排的行进顺序:怪物、精英、商店、事件,你可以自由选择先遇到哪些,后遇到哪些。
多个可选角色:2个常规角色和4个挑战角色。
无限套牌可能:卡牌没有职业限制,解锁卡牌,使用各种神奇的组合技,未知黑科技等你探索。
200多张卡牌,10个Boss和40多种怪物构成的上百场的随机战斗,30多个事件,30多个成就。
有趣的怪物挑战模式。
随机生成的敌人、事件、奖励、Boss。
游戏中包含黑血、血污两大角色,其中黑血擅长速度,血污有特性。
1、黑血
速度:4(死神在第四回合出现)
抽排数:抽到6张为止
能量:每回合开始获得3点,可以保存到下一回合。
无特性
2、血污
速度:3(死神会在第3回合出现)
抽牌数:抽到6张为止
能量:每回合开始获得0,无法保存到下一回合。
特性:右键单击手牌进行献祭,每献祭一张诅咒牌获得1点能量。
首先,游戏与《杀戮尖塔》拥有相同的回合能量制,不过回合结束会保留护甲和手牌。游戏最新颖的地方,在于卡组牌数等于生命值。当你被攻击丢失生命值时,你的牌组将会随机丢弃等值的卡牌数量,当卡组与手牌数量耗光时,游戏判定玩家失败。类似治疗术的卡牌都是回收墓地卡牌的——贪欲之壶。
虽然说这类卡牌游戏都没有对玩家牌组数量进行限制,但《血牌》里数量与血量挂钩,而卡牌大部分来源依然是战斗后的奖励环节。多拿卡血厚耐打,但随之而来的就是臃肿的卡组,以及难以检索到的关键牌。这就会促使玩家思考到底该怎样拿卡。很不幸,该卡牌游戏的检索性并不强。类似检索牌都有耗能,连锁性也不强,对阵型布置上造成了很大的限制。
在地图机制上,除了 roguelike 随机敌人事件等机制外,游戏采用了单线路但可自由编排行进顺序的机制,也就是你可以选择下个房间遇到什么,怪物,精英,事件,还是商店。这种机制虽看起来增加了一定的自由度,但个人觉得并没有多大意义。思维灵活的人会尝试各种组合,但思维固定的人会坚持某些套路,反而对卡组流派会有所制约。
当然为了增加战斗的紧迫感,游戏会有一只死神对你穷追不舍,每场战斗一定回合都会如期而至。然后开始全场削血,并且攻击力逐渐提升。死神并不是无敌单位,击败死神也是通关的方法之一。
一款非常不错的roguelike卡牌游戏,游戏中玩家需要在是否拿牌的问题上进行抉择,牌即是血,但是垃圾的牌会污染牌库,导致关键牌拿不到手上,还有着丰富的怪物类型和各种各样的事件,同时一直紧追不放的死神也可击杀,游戏的玩法丰富有趣,推荐给喜欢卡牌roguelike游戏的玩家。
Roguelike手游是系列非常具有挑战性的游戏,很多时候游戏具有非常不错的操作,但是也有一些难点,
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