正统南梦宫出品,火影动作手游
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火影忍者Mobile是腾讯与南梦宫联合推出的正统火影手游!这是一款横版动作类MMORPG手游,玩家可以操纵忍者频繁使用具有强大杀伤力和视觉震撼效果的奥义技能。同时,在战斗中,忍者技能会造成浮空、击通、平地连击、技能打断等各种丰富的状态效果,衔接使用即可形成酣畅的Combo连招战斗,使游戏实战激情无限!
腾讯与日本大厂万代南梦宫合作开发的手游《火影忍者Mobile》在4月15日开启首次测试,这将是世界首款《火影忍者》题材的动作过关加格斗的手机游戏。游戏中玩家将会看到各种熟悉的火影角色对决,甚至有大魄力的各类忍术和过场动画,相信一定会让期待激烈忍者大战的粉丝们感到满足。
十分精美的大魄力CG动画,和超华丽的忍术战斗,当然在人物和敌人的配置上也做到了尽善尽美。通过十分强力的卡通渲染技术,不仅给玩家呈现出一个更加立体的火影忍者世界,也将原作作者岸本齐史的画风与人物设定体现的淋漓尽致。
极致还原的游戏画面
《火影忍者Mobile》堪称与原作动画毫无二致,小到一个场景中的一乐拉面,大到每一个忍术壮观华丽的特效,就算是游戏原创的杂兵角色也与原作中的设定风格保持一致;配以相当精美的2D游戏画面,让玩家有一种在看火影忍者动画片的感觉。本作的画面几乎无可挑剔,制作者的用心值得肯定,同时作为原作粉丝来讲,如此高的还原度,也相当让人感动。
原作风情的游戏音乐
《火影忍者Mobile》的画面做到了与原作毫无二致,自然音乐也毫不马虎。游戏中将大量原作动画的配乐进行了重新编排,曲调还是那么熟悉,但是风格更加多变,且更加符合游戏整体节奏。同时还有着大量熟悉的音效以及语音,通过这些原作人物语音,和细致入微的打击音效、忍术音效,不仅能让玩家体验到十分爽快的战斗,更让玩家从音乐方面找到了更多原作的感觉。
充分再现原作人物与原作剧情
《火影忍者Mobile》的主体玩法依然是遵循着原作剧情展开的一个又一个关卡,而且原作剧情无论大小都会在本作中得到体现。从原作中经典的首个强敌再不斩与白,到收编木叶军团作为自己的小弟,都会出现在游戏中。同时关卡之间还会有大量原作动画衔接,更增添了不少原作的气氛。
当然本作中的人物也是相当的多,目前首版测试开启了鸣人、佐助、小樱、我爱罗、小李、井野六名角色的使用,也和原作一样,每个角色都拥有自独特的忍术和不同的性能属性。最良心的是,玩家并不需要盲目的去抽卡获得,想要获得一个人物还得看脸;本作中通过完成游戏中的各个条件与人物就可以获得不同人物的碎片,碎片够了就可以开启该人物的使用。
爽快的忍术连击战斗
作为一个格斗动作游戏,自然在战斗的打击感和操作感上是最重要的,本作在这点上恐怕很多同类游戏都不能比肩。首先是游戏中大量还原了原作的各种超华丽忍术,而且并没有查克拉的限制,只会有一个短暂的冷却时间,这种设计可谓相当贴心。在攒齐一定能量之后更可以释放更大魄力的必杀技,如果用必杀技终结敌人BOSS,还会有动画式特写,让玩家玩起来大呼过瘾。
可更多扩展的游戏系统
《火影忍者Mobile》整体细节制作的非常好,所有内容都围绕着原作设定进行了细致的设计,这点也很好的体现在了游戏的整体系统上。比如很多游戏常见的扫荡系统被整合到了“一乐拉面”中,通过不同的拉面来获得不同的扫荡收益加成。而除了原作剧情玩法,本作也有修行之路供玩家提升自身等级,获得不同道具,这里面整合的是原作中就充当鸣人重要的成长地点的“妙木仙境”与“真实瀑布”。而在人物的装备和饰品中,我们更可以看到很多原作中耳熟能详的物品,简单普通到手里剑,独特到油女志乃的眼镜,应有尽有……
游戏采用横版闯关格斗为基本玩法,独创性在游戏中植入“奥义点”系统。实战之中,忍者们合理运用奥义点,即可操纵忍者频繁使用具有强大杀伤力和视觉震撼效果的奥义技能。同时,在战斗中,忍者技能会造成浮空、击通、平地连击、技能打断等各种丰富的状态效果,衔接使用即可形成酣畅的Combo连招战斗,使游戏实战激情无限!
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