99种魔物任你驱使,建造自己的魔兽帝国
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双头食人魔,娜迦女妖,冰霜巨龙,这些魔兽中耳熟能详的角色将加入你的麾下,为你而战!‘魔兽最强战队’以魔兽为背景,首次将魔兽世界观中的多阵营角色都集合在一起,多达99种魔物来让玩家驱使,组成自己的魔兽最强战队!游戏以丰富的PVP元素为主打,玩家将发展属于自己的魔兽城堡,国战,资源战争,养成,建设,超级丰富的内容等你来体验。
魔兽最强战队是一款以魔兽为题材的纯PK手游,策略与RPG元素相结合的经典大作,汇聚了各种热门有趣的玩法:养成、PK、布阵、侵略、抢矿、多人副本、军阶、国战。游戏可用不同的阵型搭配、技能搭配,在众多角色之中选择属于你的勇者,将他们收集进你的小队之中吧!战斗玩法标新立异,摆脱传统的回合制战斗,极富策略性的打斗在挑战你的智力,挑战对手的智力。
战斗玩法标新立异,极具挑战性的策略模式
根据不同的摆位和搭配直接影响战局走势
不同的阵型搭配、技能搭配、职业搭配,摆脱传统的回合制战斗,极富策略性地秀出你的智力,碾压对手的智商
99种风格迥异的角色造型:美女法师、圣光骑士、双头食人魔、娜迦女妖、冰霜巨龙等等
丰富的剧情内容,多种场景和关卡挑战
战士:
单体伤害超高,但因為有怒气的限制,一般情况下要到第二回合或者第三回合才能放出技能,因此伤害是一低一高的起伏波动,但因為普通攻击带暴击效果,所以需要装备一定的暴击装来弥补普通攻击时的低伤害。此外,如果承受多个敌人的伤害来累积怒气,又有可能会被打死,虽然前期大家伤害都不高,但是给安妮叠加了多次加攻的buff之后会显得有些脆弱。
弓箭手:
拥有打两格的范围伤害,对推关卡有比较明显的优势,特别是针对某些关卡能输出更多的伤害。但缺点是在技能不能升级的前期,伤害不如战士的高,因為技能只是享受80%多的伤害,所以打到中段会显得有些力不从心,需要提升技能等级后才会显得效果明显。
法师:
输出非常平稳,中规中矩,但有一个大优点,就是中期会出现不少增加防御的怪,而法师的攻击是只看抗性而忽视防御的,所以在推某些关卡时作用明显比弓箭手和战士要大许多。
魔兽最强战队中金币的作用,举足轻重,几乎能流通于所有系统。英雄升级可以用到,商场可以用到,探险可以用到……
征收触发特殊事件
每次征收都有几率触发事件,而事件奖励可以选择民心或者金币。根据我玩游戏这么些时间以来,感觉这个触发几率还是很大的,至于是要选择民心还是金币,这个就看你自己选择了,视自己情况而定。
每日任务最后奖励
每天会有十次的日常任务,完成日常任务后会奖励50金币。缺金币的朋友一般都不会错过这个的。
各种关卡副本偶有掉落
至于关卡副本掉落,这个纯粹看你脸了,时也,命也。
各种礼包中获取
这个大家必定不要错过,因为游戏有很多种类的免费礼包赠送,时常关注下论坛或官网,查百度也可以,找找看自己是不是遗漏了什么礼包没领取,不花钱的东东,不要白不要。
银币
银币主要用于强化装备,探索魔晶等等能直接提高战力的高大上之物。因为银币的消耗量相当大,所以获取的来源也比金币多得的。
征收
银币征收与民心高低有直接关系,一般我至少都保持90以上的。
居民房收税
升级主城时,会逐步开放居民建筑,每个人最多能拥有六个居民楼,而且居民楼的等级越高,得到的银币就越多。
矿区占领
矿区占领是获取银币的最大来源之一,匿名占领还能获得双倍的奖励,不过矿区有限,且大小不一,大家量力而为。
联盟战
加入一个好的联盟,是银币收入的保障。联盟争夺战占领的银矿可以更长时间拥有,且获得的银币更多。
对战侵略
这个很爽,去对战中找你能打的过的人。侵略别人可以抢到银币,运气好的时候碰到哪个款爷,一次抢个几十万上百万的,那还不乐死。
银币卡
银币卡可以直接换到银币,在黑市有卖,探险也有很多,礼包中也有领取,偶尔过关卡也会掉落,好东西啊。
市场气血兑换银币
如果有多余的气血,又缺银币急用的话,可以在市场换点先顶住。
任务
主线任务和每日任务都有很多银币奖励。
出售旧装备
强化后的旧装备卖掉,会返回部分强化所花的银币,所以不用心疼装备过期而不敢强化了。
游戏中的副本环环相扣,难度上升的同时奖励也越来越豪华。多人副本中的高难度BOSS更需组队挑战,玩家们需要协作沟通才能打败BOSS,每位英雄还拥有不同效果的多变技能,伤害、控制、爆发、AOE、BUFF、DOT等一应俱全!玩家可以根据喜好自由打造出完全个性化的强大队伍。技能的光影效果也是十分华丽,冰火雷电交织,带给玩家超爽的视觉享受!
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