《碰撞英雄官方正式版》是一款玩法新颖的策略卡牌对战手游,游戏的界面UI有点类似炉石传说,不过玩法上却是迥然不同的风格,这款游戏考究玩家的角色站位,攻击方式也融合了独特的弹射模式,在游戏计策和烧脑元素上丝毫不落下风,喜欢的玩家不妨来试试吧!
一款TCG(或者说CCG)卡牌对战游戏,玩法规则接近炉石传说,先别嫌山寨风太强拿脚投票,玩一下也许会使你有新的想法。
讲究操作技术:随从的攻击不能指哪打哪,而是通过弹射方式碰到谁打谁,使得随从站位非常重要,并且发展出反弹攻击、强弹、多重攻击等攻击力增强的打发。这是碰撞英雄最主要的特色,足以影响玩家喜欢或不喜欢这款游戏。
控制运气神抽:可以通过设置摸牌意愿,从前面两张牌中优选抽取随从/法术/高费/低费牌,抽牌也需要策略,避免运气成分过高的一抽定输赢。
明牌等众多新机制:为了补贴弱势一方,强势一方的最左一张手牌会在回合结束后变成明牌,围绕明牌还加入了配合牌形成新的打法。此外还有空过、搜索、面具、钢甲、单挑、法免等新机制,相信会给您带来新的体验。
灵活的英雄技能:英雄技能也是一种卡牌,允许在多个技能牌中任选两种,使得卡组和打法更加丰富多变。
牌面描述中的梗:比如一张牌的描述是:“如果我方有四个随从,则变成一只猎犬”,相信炉石老玩家知道这是在说谁吧。还有一张:“我方回合结束后,被龙哥祝福的对方随从将产生6点伤害……吗”。希望大家能提供一些有意思的卡牌素材,好玩就行。
碰撞英雄是由龙舞网络工作室最新推出的一款策略卡牌式的烧脑手游,经典的画面打造,灵活多变的游戏玩法,在碰撞英雄手游中,玩家拥有丰富的英雄,每个英雄之间相生相克,通过策略对决,开启刺激的战斗体验。
面具, 对手无法看到随从的信息,面具随从主动攻击或受伤后面具消失
嘲讽, 对手无法攻击其他非嘲讽随从
遗言, 在自身死亡后触发的效果
法免, 随从攻击以外的其他方式将无法造成伤害
速攻, 随从刚上场后就能发起攻击
隐身, 无法被对手的随从攻击,隐身随从主动攻击后隐身将失效
钢甲, 随从受到伤害时最多-1血,然后钢甲消失
单挑, 具有单挑属性的随从在攻击对方随从时,如果双方都没有死亡则再次计算双方攻击,直到有一方死亡
清灵, 消除随从所有附加属性
必死, 对方随从受到他的伤害后将死亡
无攻, 无法主动攻击
明牌, 对手可以看到己方牌面的手牌。回合结束后,己方优势则左面第一张非明牌变为明牌。
注:1)己方优势表示 我方所有手牌+随从的数量 超出 对方所有手牌+随从数量,一个或更多,明牌算半个
2)玩家可以拖动一张手牌到最左面,也就是可以手工控制牌的排列。注意需要指向的法术牌不能拖动,因为拖动表示指向释放目标。
空过, 己方回合结束后有费用剩余时触发
登场, 打出随从牌后,随从进入战场时会触发的效果
卡牌对战类游戏又名集换式卡牌(简称:TCG)这类卡牌游戏有着一套严谨的对战规则,以及丰富的卡牌数量,
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