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指尖刀塔手游

端游复刻类手游经典

指尖刀塔手游
  • 分类:安卓策略战棋
  • 语言:中文
  • 大小:150M
  • 更新:2017-06-17 10:33
  • 版本:v2.0.60
  • 环境:Android

标签: 指尖刀塔 官网://m.benttxt.com

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指尖刀塔手游v2.0.60截图0
指尖刀塔手游v2.0.60截图1
指尖刀塔手游v2.0.60截图2
《指尖刀塔手游》游戏截图

游戏简介

指尖刀塔手游》是一款非常经典好玩的手机端游福利类手游,全新的游戏玩法,刀塔游戏玩法可谓是风靡全球,游戏玩法多样刺激好玩的游戏体验,为玩家们打造出全新趣味,现目前全面上线,期待下载。

游戏介绍

《指尖刀塔》是一款非常不错的角色扮演手机游戏,游戏以大家熟悉的刀塔为背景展开,玩家可以根据自己的喜好选择各种英雄展开游戏,对这款游戏感兴趣的玩家一定不要错过哦。

游戏特色

《指尖刀塔》游戏是全球首款DOTA题材的2D即时战斗竞技类手机网游

《指尖刀塔》将DOTA上的众多英雄和竞技玩法搬上手机

让DOTA触手可及。刀塔英雄让你指尖触控

手机成为刀塔新战场!

游戏说明

LOL和刀塔等MOBA游戏因极强的竞技性与观赏性而风靡全球,现如今移动游戏发展前景巨大,MOBA手游无疑是大趋势之一,可国内MOBA手游还处于空白状态,对面这样一座巨大的“金矿”,总会有开发商敢于第一个吃螃蟹,MOBA手游《指尖刀塔》就是如此,听闻《指尖刀塔》是国内首款DOTA题材的MOBA手游后,小编满怀激动之情进入游戏抢先体验了一番,为大家带来《指尖刀塔》第一手评测。

英雄设定LOL化

《指尖刀塔》虽说是国内首款DOTA题材的MOBA手游,可小编仅试玩一把后就发现这款游戏的英雄设定山寨的英雄联盟,小编就拿《指尖刀塔》中的诺兰之羽伊贝和无畏骑士贾尔这两个英雄的技能介绍截图以此说明,然后再跟《英雄联盟》中的寒冰射手和德玛西亚对比一下,看一眼便可窥知真相。

战斗特效出彩 人设略粗糙

《指尖刀塔》UI像极了国内的卡牌游戏,采用的是复古设计,功能按钮排列的都比较整齐,可惜的是《指尖刀塔》众多英雄的形象并不是很出彩,有的甚至可以用粗糙来形容,对于撸过LOL的玩家来说《指尖刀塔》英雄辨识度应该很高。相对于略显平庸的人设《指尖刀塔》英雄的技能特效都很华丽,神秘魔幻地图刚开始会让我们感受到紧张和威胁,团战时的光影效果也足够吸引眼球,亮闪闪的一片让小编都找不到自己的角色在哪。

小编每次听到这种“first blood”、“double kill”声音都会无比的振奋, 如此经典的音效在《指尖刀塔》也完全有体现,每次击杀敌人时都可以享受到竞技的快感,可《指尖刀塔》背景音乐就做的中规中矩,听过N遍之后都没有给小编留下太大的印象。

操作难度较大 适合深度玩家

《指尖刀塔》将英雄分成了潘多拉和尼克亚两大敌对阵营,这像极了英雄联盟中的诺克萨斯与德玛西亚,英雄被划分为守卫、斗士、法师和辅助四大类型,这倒是MOBA游戏鼻祖刀塔的风格。既然《指尖刀塔》是一款MOBA游戏,那它的玩法对我们来说相当熟悉,进入游戏后选择一名英雄,跟对方英雄对线,先推倒敌方基地就可获胜。对于新手来说最好的练习方式就是3VS3的人机对战模式,我们可以通过对战电脑快速的熟悉英雄,选择人机对战后系统会自动匹配队友,经小编实测每局匹配的时间大概是20秒左右(ps:午餐过后),进去游戏的第一件事当然就是给英雄买装备啦,考虑到新手不会出装,系统根据职业给我们推荐了装备,买装备的金币来源主要是补刀和击杀敌人或者助攻。

说起《指尖刀塔》的操作,小编觉得稍有瑕疵,首先便是战斗视角已经固定,没法自己去调节,可对于玩家来说在战场连英雄脸都看不到的视角是否真的合适?《指尖刀塔》人物的移动,攻击和技能释放都是需要手指去点的,既然调整人物距离又要明确攻击方向,这导致操作难度较大,时间长了会感觉很疲劳,如果官方能考虑加一个虚拟方向按钮会显得更加人性化,当然了,它比众多只需微操作的刀塔卡牌游戏来说复杂太多,可玩性也完全不可同日而语,非常适合深度玩家。

上手简单 进阶难度颇高

因为人机对战是训练模式,所以进去游戏就是12级,而且只有一条兵线,一座水晶塔,没有打野的存在,我们只需熟悉英雄和摸清楚操作,刚上手是非常简单啊,多人竞技(匹配模式和组队模式)才是考验我们技术的敌方。多人竞技玩法比人机对战就要复杂许多,多人竞技同样是3VS3,但是它有上下路两条兵线和野区,有隐蔽功能的草丛,炮塔的数量也增加到5个,小编在人机模式完全是超神的存在,于是手贱的点了匹配模式,好吧,被各路大神虐的体无完肤啊。

不得不说多人竞技难度颇高,不仅要选择适合自己发展的兵线,还得时刻注意对面打野的GANK,当队友发展不顺或者被包围时是否去支援都是需要时刻考虑的问题,同时对控制兵线的技巧、推线能力要求极高,当然了,队友间默契的配合才是获胜的关键,多推塔才是王道。

消费点不多 容易接受

《指尖刀塔》也有类似LOL的天赋树系统,每升一级就会得到1天赋点,我们完全可根据自己的喜好来配置天赋。《指尖刀塔》还有一个属性加成系统,那就是能源系统,就拿振奋能源板来说,受到治疗后10秒下一次伤害提高5%,每90/60/30/15秒可生效一次,对战斗的帮助是巨大的,而如何才能获得能源板?那就需要集齐多种材料外加消耗几千不等的白钻进行合成,由此可以预这将是以后游戏的一个消费点,毕竟收集材料这种事颇费时间。

《指尖刀塔》收集足够的碎片就可解锁英雄,没有被解锁的英雄花费3个英雄魂石也是可召唤出战的,也就说我们不需要等待周免就可体验到全部的英雄,游戏中还有一种道具是灵魂符石,这种符石的功能就是令英雄在战场立即复活,这些道具可通过抽宝箱得到,也可花钻石购买,对于大R非R来说应该都可接受。

像《指尖刀塔》这种LOL题材的MOBA手游出现在玩家们的视线中时小编相信还是非常有市场的,华丽的特效和熟悉的经典配音让小编能从《指尖刀塔》找到一些竞技的乐趣,如果这款游戏能改善下人设和战斗视角,小编相信它会更有竞争力,喜欢MOBA游戏的小伙伴们不妨一试

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应用信息

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