这款DISTRAINT游戏给人很强的代入感与体验感,尤其是身处大城市中奋斗的年轻人,更会不禁问问自己,到底追逐的是金钱至上功名利禄,还是真正的平静,在你是个有钱人之前,你首先是个人,狗催收因果轮回,要得到就必须有所付出,这样真的值得吗?你要的究竟是什么?
游戏介绍
玩家将会扮演一位充满雄心壮志的职场新人PRICE。
为了成为大型公司的合伙人, Price强行收走了一位老人的房产
从那一刻起他出卖了自己的人性。.
而这,就是他因此而逐渐走向崩溃的故事...
游戏特色
DISTRAINT是一款剧情向的心理恐怖游戏. 它阴沉、惊悚而又富有黑色幽默气息。
游戏时长约2~4小时!
游戏操作简单而舒适: 通过丰富的场景互动来解决谜题,即可推动剧情发展.
独特的手绘画风
带动情绪的音乐与音效设计
舒适的操作界面,使玩家可以专心于游戏
充满了悬念与反转的剧情线
整款游戏由单人独力完成 - 场景, 动画, 编程, 音乐... 所有内容!
你能承受这些选择所带来的结果吗?
游戏背景
一个年轻人,穷困潦倒,他想要改变自己的生活,他渴望上流社会的生活,他找到了一份讨债的工作,发誓要好好工作,改变自己穷困的现状,不论这份工作的内容是什么。可是他接到的第一个工作就是把一位孤寡老妇赶出她所居住的房子,把这所房子扣押下来用来还债……
尽管这是一项看来符合“合同”的工作,但对于一个正常人来说,并不是一个很愉快的工作过程,当你亲眼看到一个贫困到家徒四壁的人,你要收走他唯一的房子,这是一种良心上的谴责。主角也是一样,他完成了第一项工作之后非常的不安,非常的不安,不安到了经常会出现幻觉。
但为了其赚钱的梦想,他没有选择放弃这项工作,当他被夸奖是一个很好的合作伙伴的时候,他放弃了自己心中的某些部分,继续这份工作。
DISTRAINT隐藏成就
科普一下隐藏成就
1.早上喝咖啡没水,去马桶接水_(:3」∠)_别问我为什么知道的
2.在小木屋外面拿到柴火然后回地图最左边调查木板会………(°∀°)ノ
3.拿到汽油之后给狗狗闻,你们猜狗狗会怎样(=・ω・=)
4.拿到铃铛后对护士食用铃铛
5.拿到花之后对护士使用花
6.拿到5美元之后去阳台上对那个小可怜使用(`・ω・′)、
这是这个非常压抑的游戏里为数不多的笑点
DISTRAINT攻略(含解锁密码攻略)
开局后 第二个门找到古德温太太的房间..向他要房租..然后他说请我喝咖啡..等待的时候墙上渗出血(游戏里很多这类场景都是幻觉)..之后太太出来说没有咖啡了..给了我一个灯笼(后面就可以按F打开灯笼)..然后出房间走向电梯互动后发现有个房间的门倒了(什么鬼)..进房间后发现墙上的字母A互动后就是存档..往前走发现走廊坐着一个死人..我草..现实中我得吓死..然而游戏中我并不慌张..走到浴室在浴缸里得到冰块..然后走到厨房.把冰块放到烤箱里得到钥匙..然后打开公寓213的1号房的门..往里走到2号房在桌上得到一本恐怖书..把恐怖书放到1号房的书架上得到一本财经书..把财经书放到2号房的书架上..出现3号房.走进3号房门音乐一变..我草什么鬼...剧情过了之后打开里面的门回到走廊..和刚刚走廊上的死人互动后出来一头大象(这里要立即按D一直往右走.被大象追到就死亡读档了)..甩脱大象后发现前面只是做了一场梦(好诡异的梦)...
醒来后走到厨房和咖啡机互动后得到咖啡壶.去浴室装水发现外面下雨了..走到卧室发现正在漏水.正好拿咖啡壶装水..回到厨房的咖啡机给自己泡一杯咖啡..然后去看电视..突然听到一声浴室响.回到浴室没有发现什么感觉是个错觉.接着回到厨房..一翻剧情互动后有人敲卧室门..进了卧室后发现又是幻觉..穿了衣服后来到森林..
先走到森林深处发现泰勒不在家..继续往深处走发现泰勒..和泰勒交谈后得到钥匙让我去给壁炉生火..在小屋外面得到柴火..到走廊发现火柴..用火柴点燃壁炉发现柴火是湿的..走到卧室发现文件...回到壁炉生好火.泰勒出现告诉我他的狗丢了让我帮忙找狗..走到卧室发现狗床有很重的气味.我去问泰勒.他说昨天遇到臭鼬..然后走到浴室发现有很重的气味..跟着气味发现狗进了地下室.地下室门有密码和泰勒交谈后说密码和TREE有关..回到卧室的桌上看到谜题..解开谜题得到密码是5678(这里很多人会想密码为什么是5678..那我告诉你密码是我猜出来的.)打开地下室走到深处发现汽油.往回走用汽油和压缩机互动后地下室就有电了..然后和洗衣机互动得到手套.从狗洞出来往深林深处走..发现狗在吃狐狸..用手套呼唤狗后狗回家了...回到小屋后进门一翻剧情(进门后一直按D往右走..出现古德温太太的地方也是一直往右走..之后和哭的那个古德温太太互动)...
剧情过后我起床了发现又是一场梦..起床后去厨房给自己泡杯咖啡。电话响了。和幻觉互动后去喝咖啡穿衣服去养老院拜见古德温夫人...
来到养老院地下室遇到卡彭特守卫告诉我保险丝断电了得到钥匙..来到发电站修好保险丝后回到地下室发现守卫在处理尸体..和尸体互动得到肉.回到走廊把肉给那个厨师(姑且这么叫吧)..然后回到休息室发现守卫拖着尸体正在出去..然后在回到走廊和厨师互动得到食物..拿着食物进到2号房..把食物给里面的人得到铃铛.在衣柜得到衣架.回到服务台..使用铃铛后服务员出现了.之后回到走廊发现有个门可以进了.进去后尸体上得到花..使用铃铛后门开了..回到电视机前用衣架做了天线..用花敲开古德温太太的房门.和古德温太太互动后来到公寓...先走到1号房.喝桌上的药进入幻觉..来到2号房..等幻觉结束.走洞..首先来到公寓24号墙壁间的房间喝药..来到公寓24墙壁间的部分..和画互动得到油画的蓝色部分.然后来到公寓24一号房喝药然后来到客厅和壁画互动放入蓝色部分..先从墙壁间的房间喝药到3号房间.然后在从3号房间到走廊和画互动拿取油画的红色部分.然后再去1号房喝药去客厅和画互动发现画就是一个门..进入后到休息室.和小人互动后进到走廊油画旁边的门..然后进入一号房得到5美元.再次来到休息室.发现阳台可以进了..对话后来到休息室喝药来到仓库..拿5美元互动打电话之后得到1美元硬币..来到一号房喝药来到客厅和互动得到书..然后来到客厅..对话后出现剧情..(养老院这个剧情感觉是最复杂的..大家多多尝试吧.)
之后醒来后来到厨房..剧情过后给自己倒杯咖啡..然后往右走发现订的报纸..然后去拿咖啡..走到桌边.边喝咖啡边看报纸发现古德温挂了...
来到墓地深处进入墓地第4部分.和里面的守墓人对话后发现门开了进入得到钥匙..回到墓地第一部分打开门来到墓地第二部分.然后进入第三部分得到撬棍..然后回到第4部分的掘墓人小屋...使用撬棍打开门.得到木板..然后出来和守墓人说话..然后来到刚刚守墓人挖的坑使用木板..来到古德温的墓前把灯笼还给他...
剧情过后来到办公室.在咖啡室获得盐..和珍妮对话.然后用盐和咖啡机互动..珍妮走开后查看办公桌..(前方高能..整个游戏就这个地方被吓了一跳)然后来到布鲁顿的办公室发现电话响了..之后回到休息室得到咖啡杯..然后去饮水机那多喝几次把饮水机的水全喝完...然后和珍妮对话..在查看办公桌..然后来到麦克达德的办公室接电话..然后回到休息室得到抹布..去卫生间把马桶堵上在去找珍妮对话.做电梯来到二楼..左边走到头互动后趁保安查看的时候把他的电话关闭.然后回去和珍妮对话..然后来到穆尔的办公室接电话...
剧情过后我回到了家..在厕所发现了一把枪..去卧室写下遗嘱..在椅子上使用猎枪后自杀了..
游戏评测
无论是音效还是画面都给了我很深的印象,虽然仅仅是款2D的小游戏,但它给我的游戏体验是很多大作都没能给予我的。在很多细节都能感受到作者的用心,我觉得这才是真正能打动玩家的好游戏。
能够感受到作者满满的诚意。
诚然有些细节刻画方面,因为是个人开发,并没有那么的发散,但并不妨碍这是一款完整性较强的好游戏。
游戏整体刻画的气氛,以及主人公在得到合伙人身份后的选择,其实更多的是现实生活的写照。诚然良心受到拷问,但改变不了追逐物质的本质。在这样一个大环境下,相对于主人公本身表现出来不是过于强大的内心,其实是可以预见的。
种什么因,得什么果。 作者本身可能想告诉大家的,仅仅只是万事万物并非纯粹的金钱至上,毕竟在功名利禄之前,你首先是个人。不如停下快节奏的生活,喝杯咖啡,享受一下都市慢生活。
配置要求
最低配置:
操作系统: Windows Vista or later
处理器: Dual Core 2.0 GHz
内存: 2 GB RAM
图形: 512 MB card capable of shader 3.0
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 100 MB 可用空间
声卡: DirectX 9c Compliant
附注事项: Controller support is for Xbox 360 controller only.
游戏视频
DISTRAINT#1丨这是关于人性与金钱的抉择