《crawl》游戏是一款前几年就一直推出测试版本的像素风格动作游戏,日前终于在steam平台推出了v1.0正式版本,本资源为破解版直接运行,最多支持四人同屏或者本地单人游戏,循环式的战斗,随机地图属性提升,勇士和boss之间的较量是无穷无尽的!
【游戏介绍】
《crawl游戏》是一款支持本地四人对战的角色扮演类游戏。游戏中玩家将扮演英雄或者鬼魂,在随机生成的地牢中互相战斗,英雄被打败后会被鬼魂取代,被打败的英雄将变成鬼魂。
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【游戏说明】
一名玩家扮演英雄,英雄杀死怪物可以获得经验和红魂,英雄可以到商店购买武器、技能书和药水。BOT或者其余玩家扮演鬼魂,鬼魂可以使用场景中的机关(弩、陷阱等)攻击英雄,也可以通过地面的魔法阵复生为骷髅怪、血尸、猎犬等小型怪,或者通过依附场景中的雕像成为大型怪物,不同的怪物攻击方式和技能都不同。游戏的主视角跟着英雄,英雄走到哪,鬼魂就得跟到哪。一旦场景中鬼魂转生成怪物,战斗结束前英雄无法移动到下一个场景。
英雄10级之后可以打开传送阵挑战最终BOSS,建议买好装备再去打。鬼魂可以操纵BOSS攻击英雄。
【游戏评测】
我玩了一下这款Crawl游戏,立刻就一眼看出,我见过这个游戏,大概是在去年还是前年的某个主播视频里。
不得不说没想到它现在居然会火?
虽然我对像素风格非常感冒,但是这样的动作类是无法吸引我这种萌系小妹妹的,不过我还记得当时看视频的一些细节。
这游戏可以多人,并且支持金钱模式,一个玩家扮演boss,一个玩家扮演勇士,两者都可以进行提升,非常的牛逼!
不过我今天玩了以后,还是要提一点意见:
全屏状态下的画面,真心太糊了,像素归像素,但是也别让我看马赛克啊!!!
【游戏玩法】
crawl和其他地牢探险游戏很不一样,游戏中玩家可扮演英雄/怪物/灵魂三种角色,灵魂化身怪物,怪物杀死英雄可偷取英雄肉身,英雄和怪物死后都变为灵魂,在不同房间楼层探险,升级,买装备,英雄达到10级后可以在特定房间选择挑战BOSS,胜利后通关,游戏一个人玩起来,娱乐性不是很高,但和1-3个朋友一起玩一起撕,很愉♂快!为大家带来crawl游戏下载!
最多四人本地对战,游戏刚开始会随机抽一个玩家成为骑士,剩下三个玩家扮演怪物阻挡骑士过关,杀死骑士的玩家又会变成骑士继续闯关。每关结束可以给怪物升级(骑士靠杀怪来升级,到了十级可以打boss,之后就通关了
【游戏特色】
随机地城(楼层,含若干房间)
最大4名玩家(或1玩家+3AI)
当前玩家(人型)会受到其余三名玩家(幽灵)的攻击
幽灵可利用房间里的陷阱道具,或者召唤可以控制的怪物(开始游戏前选择其中三种)
当前玩家被集火推倒之后,化为幽灵,下一顺位的幽灵得以化为人型
上一过程持续循环
直到有玩家击败BOSS或者某玩家累积被BOSS击倒三次(后者不太确定),通关结算
BOSS也可以被幽灵玩家所控制
每一层地城皆有商店,大概40种武器,60种被动道具,10种主动道具(闪避,冲撞等),还有升级用的药瓶(先手进商店的药瓶全买走,美滋滋)
每一层结算时都能升级幽灵形态可以控制的怪物,种类繁多(60+?不确定)
另有独特的条件限定型挑战模式,是男人就活一百层系列拯救手残QAQ
【游戏注意】
进入角色选择界面后需要设定BOT数量至少为1,可以设定BOT的难度,分为简单、普通和困难。按键设置是选择人物的界面的最下面的controls,需要按住你想要设定的键不放直到条满了才算成功,依次是方向键左右上下,攻击(确定),技能(取消)和开始(暂停)。
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【玩家心得】
装备的变化,玩家的变化,地形的变化,怪物的选择,带来了丰富的游戏体验
每种怪物和场景互动的演绎,动画都十分精湛,操作也很流畅,
恩,没错,没理由不给好评!
整整追了3年,制作组的努力谁都能看得出来
总的来说这是个好游戏,打击感超强,操作简单,动画做的非常仔细,人物在X轴以及Y轴的移动性也非常强,值得肯定。但是作为一款50左右的游戏,游戏的丰富性还太过欠缺,没有很大的价值去花这笔钱,建议作者推出多人网络联机的模式,丰富游戏趣味性。
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows XP (sp2) or later
处理器: 1.66 GHz Dual Core Processor or equivalent
内存: 2 GB RAM
图形: NVIDIA since 2006 (GeForce 8), AMD since 2006 (Radeon HD 2000), Intel since 2012 (HD 4000 / IvyBridge)
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需要 400 MB 可用空间
附注事项: Gamepad highly recommended