《caveblazers(洞窟开拓者)》是Rupeck Games制作并发行的一款独立roguelike类像素风格地牢探索游戏,每次进入地牢都会随机生成不同的地图、物品与怪物,元素十分丰富,攻击方式多样化,游戏完成度高,人们去洞窟探险,却一去不复返,于是你也进入了洞窟……
【游戏介绍】
《洞窟开拓者》(caveblazers)是由Rupeck Games制作发行的一款2D横版动作冒险游戏,游戏设定在一个幻想的世界,采用roguelike玩法,每一关都会随机生成大量怪物、物品、装备与武器。玩家在游戏中将扮演一位冒险家,需要探索洞穴并找出财富。
【游戏背景】
最近特卖的一款游戏
这款游戏相当的有趣,完成度很高,像素风格地牢类游戏,带一些roguelike的感觉,人们去洞窟探险,却一去不复返。
近战有三连砍,弓箭可以射向八个方向,洞穴中所有的东西都是随机的,有很多地方都跳不上去……
在游戏中保持血量是十分重要的,掉血很容易但是加血就很难。
【游戏特色】
加载多个物品、武器、设备等。
新近战和远程武器类型可以选择在起始区域。
个性定制。
每个区域都有史诗级的BOSS
改进AI人物,使他们更聪明和更多样。
额外的领域。
更多的敌人,具体到每个区域。
一个结局。
【游戏元素】
AI角色——在你的旅程你会遇到其他的冒险者。这些冒险者AI控制字符的随机行为特征,确定与其他冒险者之间是如何相互作用的。一些将遵循和帮助你,有些人会逃避你,和一些将积极向你。先进的寻路系统意味着这些冒险者最有可能能够追踪你无论你躲起来。没有逃跑。害怕。
游戏平台Roguelike Caveblazers是一个现代的游戏平台,但也包含了一些Roguelike和RPG元素,如永久死亡,随机药水身份,RPG-style库存和大量的物品,武器、装备和升级。
程序级别一代——每一层是程序生成的,易损坏的,和充满危险的怪物,物品和玩家互动的东西。
近战和远程战斗——这是其中一个功能是现代roguelikes大都忽略了其他的。Caveblazers试图摆脱简单的战斗系统我们已经看到在其他游戏类型,并结合乐趣,流体和快节奏的战斗所强调游戏的残酷和持久的血效果。
现代/复古- Caveblazers特性复古的像素艺术结合现代技术和声音效果,导致一个有趣的审美。
【游戏评测】
+加入了BOSS战!
+人物外观可替换 (游戏里的NPC也有不同着装不是千篇一律了)
+加入了外观收集要素
+加入了人物天赋!(不同天赋初始属性不同)
其他:下落斩,道具快捷栏,蝙蝠敌人加强等
画面变得更加细腻了?
感觉平衡性比以前更好了,不会很容易就挂掉,但是依然充满挑战性。
目前而言,caveblazers的可玩性比初始版本要高出不少!感谢制作人的辛劳工作!这个游戏为玩家带来太多惊喜了!
死到心累。。。不过很刺激,玩到整个人都好了。。。
【实况视频】
王老菊带你地牢燃烧
【配置要求】
最低配置:
操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8 or 10
处理器: Dual Core
内存: 2 GB RAM
图形: 512 MB
【相关游戏】
饥饿地牢:一群觊觎地下城财宝、名声;又或是因为迷路、逃亡、寻找仇家而被困在地下城的受困者们,为了逃出地下城而展开一场你争我夺的饥饿游戏,玩家将可以组合、发明出各式各样的流派与战斗方式,来对抗其它冒险者。
地牢逃生Dungeon Escape:在游戏中玩家控制的角色需要不断的进行挑战,在关卡中开始跳跃,掌握好规则一路上收集更多的道具和武器来快速的通关,画面具有浓浓的像素风格。
地牢之魂最新版:在地下城中,玩家每次将进入一个随机生成的地牢。游戏中不断收集各种各样的随机生成道具,不断升级你的英雄来打倒黑暗势力。游戏中拥有战士、盗贼、法师、弓箭手、牧师、野蛮人等职业可供选择。
【玩家心得】
强烈要求降低难度,感觉比黑魂还要难得多T_T , 已经被虐哭了,打了这么久才见到一次boss. orz AI绝逼开了自动瞄准,这箭术无敌了好吗......这次更新出了一大堆形象组件以及初始天赋可以解锁,好评,还是很有趣的。
蛋疼的操作方式:为什么操作方式不改成用鼠标左键剑术,鼠标右键弓箭呢......
We need Chinese
经历了这么久的折磨,终于打败了一个boss,然而到第三关就被小怪干死了......心痛
非常有特色的一款游戏《caveblazers洞窟开拓者》。角色不再限定于某个职业,而是取决于你收集到的装备(法杖,弓箭,剑),目前感觉剑和弓箭比较给力,法杖施法需要杀怪积攒能量,游戏里道具也比较丰富,希望将来还能增加更多有趣的道具。
下面来说一下最有特色的地方,这款游戏的AI系统,这款游戏的难度不仅仅来自怪物和陷阱,还有长的和玩家一样的AI,AI的智力非常的高,他们有可能会帮你一起打怪(会拿走你的财宝),或者是在你放松警惕的时候突然出来打你个措手不及,当你把它们打残的时候,它们还会机智的逃跑或者卡死角等你过去放手一搏,非常有意思。
游戏的BGM很好听,目前还是早期测试阶段,希望后面能加入更多精彩的东西!